GSU上、光が通るように
「不透明度」で調整ます。
カキーシャでそのままレンダリング。
「設定」「マテリアル」からステンドグラスを「編集」します。
画面左の「Matte/Phong」を右クリックして、「Set Thin Glass Material」を選択します。
「Reflectance」を右クリックして、「ビットマップを加える」を選択。
当該ステンドグラスのjpg画像を選択。
「ex of Refraction」この値を大きくすると反射が強くなります。
成功。(^o^)v
カーテンにも適用してみた。うむ・・(・・?
光が通りません。