ライトの設定。
柄の部分。
刃の部分。
完成。
Birch_wood_1.zipファイルです
Birch_wood_2.zipファイルです
Birch_wood_3.zipファイルです
上記1-3を解凍して、「Birch_wood」というホルダを作り全ファイルを入れます。そのホルダを
C:\Program Files\Kerkythea Rendering System\MaterialEditor\Librariesに移動すれば
マテリアルとして使えます。
ここは転送ファイルが3Mまでなので・・・m(._.)m
BrushedMetal.mat.zipファイルです
クロームメッキのような光った感じを出したいのですが、難しいです。何やらなまくらなナイフですね。鋭い感じをどう表現するか・・・おいおいと挑戦していきたいです。(^_^;)