照明だけ変更してレンダリング。
背景の「grey003」を編集します。
右上「BumpMapping」のところに「ビットマップを加える」を選択。
背景の画像を選択。
数値を3に。
面白い(^O^)
画像によってはあまり変化のないものもあります。カキーシャのマテリアルを設定したものを
エディタで見ると、「BumpMapping」に画像が設定されているものがあります。何やら色が反転
してるような画像だったりして、素人考えでも狙いがどこにあるのか分かるような気がします。
照明、反射、バンプマップ・・・どれもこれも奥が深くて、仕事でやってる人は大変だなぁと
思う今日この頃です。f(^^;)