左はSU図、そのままレンダリングしたのが右です。
結構綺麗な空の色ですね。
グローバルを挿入し、柱にテクスチャを設定しました。グローバルの切れ目とか、地表との色関係
とかまで頭が回りません。(^_^;)
自作した縞鋼鈑のマテリアルのサイズをそれらしくなるまでスケールのXYで調整します。
Cubicにしたらそれらしくなりました。
バンプマップの所も同じく調整します。
自己流かつ半可通ですから始末が悪いです。でも正統派で勉強された方のご指導は本当に有り難いので是非とも・・・・m(._.)m