刃の部分はアルミのマテリアルなので、「練習1」とそう変わらない。
クロームに設定する。
初期値だと歯の部分が黒くなるので「Diffuse」に「0.7色を追加」する。
光らせ過ぎると照明みたいになる・・・・こんなものか。(^_^;)
ビットマップを加えてみた。
照明を考えなければいけないのかな・・・
プロシージャルを加えてみた。バンプマップにも同様に加える。ここいら当たりは根拠も何もない。
(^_^;)
テクスチャサイズを少し変える。
ウエイトも変更。
・・・・照明を工夫しなければ駄目か・・・